Quem Participa

FORNECEDORES DE TECNOLOGIA:
  • » Soluções digitais, virtuais e híbridas para eventos;
  • » Sofwares e Aplicativos móveis para eventos;
  • » Plataformas para eventos virtuais;
  • » Streaming para eventos e treinamentos;
  • » Estúdios para realização de eventos virtuais e híbridos;
  • » Soluções de interatividade para eventos virtuais;
  • » Gamificação em plataformas virtuais;
  • » Produtoras de conteúdo audiovisual;
  • » Agências de eventos, live marketing e comunicação.
  • CLIENTES FINAIS
  • » Profissionais de marketing, eventos, treinamento, incentivo e compras das principais empresas do país, que buscam soluções tecnológicas para seus eventos corporativos, incentivos e feiras;
  • AGÊNCIAS
  • » Live marketing, promoção, eventos, incentivos e viagens corporativas (com depto de eventos);
  • ORGANIZADORAS
  • » De feiras comerciais, congressos e eventos técnicos/científicos;
  • ASSOCIAÇÕES E ENTIDADES DE CLASSE
  • » associações e entidades de classe (destaque as associações médicas e laboratórios farmacêuticos);