Quem Participa

FORNECEDORES DE TECNOLOGIA:
  • » Soluções digitais, virtuais e híbridas para eventos
  • » Softwares e Aplicativos móveis para eventos
  • » Streaming para eventos e treinamentos
  • » Simuladores e Games
  • » Realidade Aumentada (AR)
  • » Realidade Virtual (VR)
  • » Hologramas, mapping...
  • » Estúdios para realização de eventos
  • » Treinamentos virtuais ao vivo
  • » Agência de eventos
  • CLIENTES FINAIS
  • » Profissionais de marketing, eventos, treinamento, incentivo e compras das principais empresas do país, que buscam soluções tecnológicas para seus eventos corporativos, incentivos e feiras;
  • AGÊNCIAS
  • » Live marketing, promoção, eventos, incentivos e viagens corporativas (com depto de eventos);
  • ORGANIZADORAS
  • » De feiras comerciais, congressos e eventos técnicos/científicos;
  • ASSOCIAÇÕES E ENTIDADES DE CLASSE
  • » associações e entidades de classe (destaque as associações médicas e laboratórios farmacêuticos);